Règlements de jeu utilisé pour l'intérieur (à jour) PDF Imprimer Envoyer
Écrit par ATRUF   
Vendredi, 16 Janvier 2009 00:10
Règlements de l'UPA 11e édition (au bas du document)
11 règles du spirit (PDF (au bas du document)

Règlements
-- Nous adoptons la 11e édition de l'UPA.

Sauf pour les variantes suivantes :
  • Les matchs sont d’une durée de 45 minutes et tous joueront 2 matchs / semaine. Début des parties
    1ère : 20 h 10 à 20 h 55
    pause 10 minutes
    2e : 21 h 05 à 21 h 50
    BIÈRE en haut!
  • Il n'y a pas de demie, il y a plutôt un changement de côté et un lancer d'engagement après qu'une des 2 équipes ait marqué 9 points.
  • Il n'y a pas un pointage maximum, mais s'il y a une différence de 15 points entre les deux clubs, les points ne sont plus comptés.
  • Le format des matchs est de : 3 gars / 1 fille ou 2 gars / 2 filles, selon le choix de l’équipe à l’offensive.
  • MINIMUM de joueur pour pouvoir jouer la partie (3 hommes / 2 femmes). Si vous ête sous ce seuil, vous devez faire appel à un joueur remplaçant.
  • Aussi longtemps que l'équipe n'a pas le nombre minimum de joueur celle-ci perd 1 pt par tranche de 5 minutes: Donc après 25 minutes il y a forfait 5 pts à 0 pt / Classement: 3 pts au gagnant - 0 pt au perdant sera inscrit au classement.
  • Les remplaçants doivent être inscrit sur la liste des remplaçants pour pouvoir jouer. Pour pouvoir participer aux séries de fin de saison, le remplaçant doit avoir joué au moins 4 parties au sein de l'équipe. Cependant les joueurs de la ligue récréative sont toujours permis tant en saison qu'en séries, sans restriction.
  • Les équipes locales auront toujours la responsabilité de monter/démonter les terrains.  Le règlement sera le suivant: toute équipe locale n’ayant pas monté son terrain au son du « horn » sera pénalisé d’un point au début de la partie.  La ligue donnera une période d’adaptation de 3 semaines aux équipes avant d’appliquer le règlement.
  • Les équipes sont responsables d'inscrire leurs pointages. SINON FORFAIT!
  • À la fin des matchs, vous devez rapporter IMMÉDIATEMENT le matériel des terrains.
  • Il n’y a que DEUX «pull» par match, soit au début et après le 9e point. Dans les autres cas, à chaque point marqué, on repart le jeu à l’endroit où le disque a été attrapé dans la zone de but.
  • Un seul temps mort de 60 secondes par demie, qui ne peut être pris dans les 5 dernières minutes d’un match sans quoi, il y a revirement.
  • Nous TERMINONS le point en cours au signal sonore. N'oubliez pas, un point débute quand l'autre se termine.
  • Les « footblocks » sont permis, dans la mesure où ils demeurent sécuritaires.
  • Si un lancer d’engagement atterrit hors-limites, il est possible d’utiliser la règle de la brique qui se trouve au milieu de la ligne de but. Si le lancer tombe dans le terrain de jeu, il sera joué à cet endroit. S’il tombe à l’intérieur mais qu’il roule à l’extérieur, il sera joué à l’endroit où il a traversé la ligne.

    AUCUN SOULIERS DE L'EXTÉRIEUR SUR LA SURFACE SYNTHÉTIQUE
    AUCUNE NOURRITURE SUR LA SURFACE SYNTHÉTIQUE
    AUCUN CRACHAT SUR LA SURFACE SYNTHÉTIQUE

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Mise à jour le Mercredi, 19 Janvier 2011 09:01